معرفی دوره آموزش سیتی انجین
اگر به دنبال یک دوره کامل و کاربردی برای آموزش سیتی انجین (CityEngine) هستید، این دوره جامع از سطح مقدماتی تا پیشرفته، شما را برای اجرای پروژههای حرفهای مدلسازی شهری آماده میکند. دوره آموزش نرمافزار CityEngine توسط مهندس هادی یوسفی و در بیش از 26 ساعت آموزش ویدیویی فارسی تهیه شده است. این دوره بهصورت کاملاً پروژهمحور طراحی شده و شامل اجرای یک پروژه واقعی مبتنی بر دادههای GIS میباشد.
دوره آموزش سیتی انجین در قالب 10 فصل آموزشی و یک پروژه نهایی عملی ارائه شده است. در پایان دوره، دانشجو قادر به اجرای پروژههای سهبعدی شهری بر اساس دادههای GIS خواهد بود.
نرم افزار CityEngine چیست و چرا یادگیری آن اهمیت دارد؟
CityEngine یک نرمافزار پیشرفته مدلسازی سهبعدی (3D) برای طراحی و تولید شهرهای گسترده، هوشمند و تعاملی است. این نرمافزار امکان تولید محیطهای شهری عظیم را در زمانی بسیار کوتاهتر نسبت به روشهای سنتی مدلسازی فراهم میکند.
با استفاده از CityEngine میتوانید:
- شهرهایی مبتنی بر دادههای واقعی GIS طراحی کنید
- شهرهای تاریخی، معاصر یا آیندهنگر خلق کنید
- پروژههای سهبعدی هوشمند شهری تولید کنید
- خروجی مناسب برای بازی، فیلم، تبلیغات و واقعیت مجازی تهیه کنید
یادگیری اصولی و حرفهای آموزش سیتی انجین به شما کمک میکند تا در حوزههای شهرسازی دیجیتال و مدلسازی شهری مزیت رقابتی داشته باشید.
مهمترین اهداف دوره آموزش سیتی انجین
- آشنایی با محیط نرمافزار، رابط کاربری، مدیریت لایهها و سناریوها
- مدیریت پروژه و کار با ضوابط ساختوساز (خط آسمان، حداقل و حداکثر ارتفاع)
- مفهوم Shape و بلوک گردشی و الگوریتمهای تقسیم آن
- تولید و توسعه خودکار شبکه خیابان
- آشنایی با مدلهای استاتیک در CityEngine
- مدلسازی مبتنی بر کدنویسی با زبان CGA
- محاسبه تراکم و سطح اشغال ساختمان
- طراحی نمای ساختمان با استفاده از تکسچر
- اشتراکگذاری پروژهها در CityEngine
- طراحی پروژه مبتنی بر دادههای GIS
- ایجاد انیمیشن پروازی (Fly-through)
سرفصلهای دوره آموزش سیتی انجین
فصل اول: رابط کاربر
ویرایشگر Scene
1- مدیریت لایهها
- اضافه کردن لایهها
- حذف کردن لایهها
- روشن/خاموش کردن لایهها
- قفل کردن لایهها
- تغییر رنگ لایهها
- ایجاد انواع لایهها
- ایجاد گروه لایهها
2– مدیریت سناریوها
- ایجاد سناریوها
- اضافه کردن سناریوها
- مدیریت سناریوها
ویرایشگر CGA
- Inspector
- Navigator
- Log View
- Console
- Problems View
- Progress View
- ترکیب پنجرههای Layout
فصل دوم: مدیریت پروژه
- ایجاد یک پروژه جدید
- سازماندهی پوشهها و انواع پوشهها در پروژه
- ایجاد Scene در پروژه
- سیستم مختصات Scene
- مشاهده سیستم مختصات Scene
- نحوه تعریف سیستم مختصات برای Scene
- import کردن دادههای ژئورفرنس شده
- ایجاد Rule File در پروژه
- نحوه Import کردن فایلها در یک پروژه
- جستجوی پروژهها، پوشهها و فایلها از طریق فایل Navigator
- فضای کاری یا Workspace سیتی انجین
- نحوه Import و Export کردن یک پروژه به فضای کاری یا Workspace
فصل سوم: Map Layers
- تعریف Map Layers
- کارکرد Map Layers
- انواع Map Layers
- Terrain
- Texture
- Obstacle
- Mapping
- Function
- کنترل توسعه شبکه خیابان براساس نقشه Obstacle
- کنترل ارتفاع ساختمانها از طریق لایه Mapping
- کنترل نوع کاربری ساختمانها از طریق لایه Mapping
فصل چهارم: Shapes
- مفهوم Shapes در سیتی انجین
ابزارهای Shapes - طراحی مدل سه بعدی بصورت دستی
- نحوه استفاده از ابزار Texture Shape
- نحوه استفاده از ابزار Cleanup Shape
- نحوه تراز کردن Terrain براساس Shapes
- نحوه تراز کردن Shapes براساس Terrain
- مفهوم بلوک گردشی
- انواع الگوریتمهای تقسیم بلوک
نحوه Import و Export کردن Shapes - خروجی گرفتن Shapes در فرمت SHP
- خروجی گرفتن Shapes در فرمت DXF
فصل پنجم: شبکه خیابانها یا Street Networks
- مفهوم شبکههای خیابان در سیتی انجین
- روشهای ترسیم شبکههای خیابان در سیتی انجین
- ایجاد و ویرایش شبکه خیابانها بصورت دستی
- لایههای خیابان یا Street Network
- پارمترهای شبکه خیابان یا Street Network
- الگوریتمهای تولید شبکه خیابان در Grow Street
- روشهای توسعه شبکه خیابان بصورت اتوماتیک
- تراز کردن شبکه خیابانها براساس Terrain
- نحوه کنترل فرایند تولید شبکه خیابان بصورت اتوماتیک
فصل ششم: مدلهای ایستا یا Static Models
- مفهوم مدلهای استاتیک در سیتی انجین
- Import کردن مدلهای استاتیک
- با مدلهای استاتیک چگونه کار کنیم
فصل هفتم: مدلسازی بر مبنای قانوننویسی یا کدنویسی با زبان CGA
- اساس مدلسازی بر مبنای قانون
- مفهوم مدلسازی رویهای
اصطلاحات مهم در مدلسازی با استفاده از قانون CGA
- Shapes
- Shape Symbol (or Rule Name)
- Parameters
- Attributes
- Geometry
- Scope
- Pivot
- کارکرد قانون (Rule)
- شکل نهایی یا Terminal Shape
- نحوه ایجاد فایل قانون
- محتویات فایل قانون
- پارامترهای قانون
- قانون شرطی
- قانون تصادفی
- استفاده از Style در فایل قانون
- نحوه Import کردن قانونها یا Rules از سایر فایلهای CGA
- توابع (Functions)
- انواع Comments
عملگرهای Shape
- Extrusion
- Transformations
- Coordinate Systems
- Component Split
- Subdivision Split
- repeat split
- Rhythm for Modeling
- Parallel Repeat Split
- Relative Split
انواع سیستم مختصات در قانون CGA
- World Coordinate System
- Object Coordinate System
- Pivot Coordinate System
- Scope Coordinate System
Component Split
- Geometry Creation
- insert
- envelope
- Taper
- Roof
- roofGable
- roofHip
- roofPyramid
- roofShed
- Geometry Subdivision
- Offset
- Setback
- shapeL
- shapeU
- shapeO
- scatter
- Texturing
- Texture
- setupProjection
- projectUV
- Attributes
- Set
- Color
- Report
- Material Shape Attributes
- material.ambient.{r|g|b}
- material.specular.{r|g|b}
- material.opacity
- material.reflectivity
- material.shininess
گزارشگیری از کاربریها
- Math Functions
- rint
- Probability Functions
- rand
- Geometry Functions
- geometry.area
- geometry.volume()
- geometry.height ()
- Annotations
- @Color
- @Description
- @Group
- @Hidden
- @order
- @Range
- @StartRule
- محاسبه سطح اشغال و تراکم ساختمان در سیتی انجین
- نحوه ایجاد انیمیشن آب در 3D Web Scene
- نحوه ایجاد BookMarks برای ایجاد انیمیشن در حال پرواز از پروژه
- طراحی انواع مدلهای ساختمان از طریق کدنویسی با زبان CGA
فصل هشتم: طراحی نما با استفاده از تصویر
- استفاده از ابزار Façade Wizard
- استفاده از ابزار Crop Image
فصل نهم: اشتراکگذاری طرحها و پروژهها در شبکه
- نحوه به اشتراکگذاری پروژههای سیتی انجین در شبکه
- نحوه بارگذاری شبکه خیابان، پارسلها و Basemaps از طریق Get map data
فصل دهم: طراحی پروژه براساس دادههای GIS
این دوره آموزش سیتی انجین به صورت کامل و پروژهمحور بوده و برای افرادی طراحی شده که قصد دارند بهصورت حرفهای وارد حوزه مدلسازی شهری سهبعدی شوند. اگر هدف شما صرفاً آشنایی سطحی با نرمافزار است، احتمالاً این دوره برای شما مناسب نخواهد بود.
- دانشجویان و فارغالتحصیلان شهرسازی
- دانشجویان برنامهریزی شهری و طراحی شهری
- معماران علاقهمند به مدلسازی شهری هوشمند
- متخصصان GIS که میخواهند وارد حوزه مدلسازی سهبعدی شوند
- فعالان حوزه بازیسازی، فیلم و جلوههای ویژه
- علاقهمندان به واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- پژوهشگران میراث فرهنگی و بازسازی شهری
- علاقهمندان جدی به آموزش سیتی انجین از پایه تا پیشرفته
- افرادی که هیچ علاقهای به مدلسازی سهبعدی ندارند
- کسانی که به دنبال آموزش بسیار کوتاه و موردی هستند
- افرادی که حوصله کار پروژهمحور و تمرین عملی ندارند
- کسانی که فقط به دنبال یادگیری نرمافزارهای دوبعدی هستند
- افرادی که قصد کار با دادههای GIS ندارند
- کسانی که به یادگیری کدنویسی CGA علاقهای ندارند
- افرادی که انتظار دارند بدون تمرین به مهارت حرفهای برسند
- کسانی که به دنبال نرمافزارهای ساده و غیرحرفهای هستند
در این دوره آموزش سیتی انجین علاوه بر ویدئوهای آموزشی، تمامی فایلهای پروژههای تمرینی نیز در اختیار شرکتکنندگان قرار میگیرد تا بتوانند همزمان با مدرس تمرین کنند. اگر به دنبال یادگیری اصولی و کاربردی آموزش سیتیانجین هستید، این دوره میتواند نقطه شروع حرفهای شما باشد.
- بیش از 26 ساعت آموزش کاربردی و پروژهمحور (مقدماتی تا پیشرفته)
- اجرای پروژه واقعی مبتنی بر دادههای GIS
- ارائه فایلهای تمرینی همراه جلسات آموزشی
- 3 ماه پشتیبانی مستقیم توسط مدرس دوره (با تعداد سوالات محدود)
- پروژههای حرفهای مدلسازی شهری سهبعدی اجرا کنید
- ضوابط شهرسازی را در مدلسازی پیادهسازی کنید
- از زبان CGA برای طراحی هوشمند استفاده کنید
- خروجیهای قابل ارائه برای پروژههای واقعی تهیه کنید
خیر. این دوره از سطح مقدماتی شروع میشود و تمامی مفاهیم پایه نرمافزار CityEngine بهصورت گامبهگام آموزش داده میشود. البته آشنایی اولیه با مفاهیم شهرسازی، مدلسازی سهبعدی یا GIS میتواند به یادگیری سریعتر شما کمک کند، اما الزامی نیست.
از آنجایی که دوره آموزش سیتی انجین که به مدت بیش از 26 ساعت تهیه شده است، مباحث آموزشی از مقدماتی تا پیشرفته را شامل میشود و در انتهای دوره نیز با انجام چند پروژه، آموزش به صورت پروژه محور پیش میرود، شما میتوانید با گذراندن دوره به انجام پروژههای حرفهای در این زمینه بپردازید.
این دوره دارای 3 ماه پشتیبانی رایگان توسط مدرس دوره میباشد که میتوانید سوالات و مشکلات خودتان در خصوص این دوره آموزشی را از طریق تیکت با مدرس در میان بذارید.
در قسمت اول آموزش سیتی انجین، توضیحات در این خصوص ارائه شده است. باتوجه به نسخه نرمافزاری که نصب میکنید، مشخصات سخت افزاری سیستم متفات است، اما برای نسخه 2019 لازم است CPU حداقل 2 هستهای باشد، رم حداقل 16 گیگابایت باشد که هرچه حجم پروژه بزرگتر باشد، رم بیشتری نیاز است. حداقل 2 گیگ فضای هارد برای نصب نرم افزار لازم است. کارت گرافیک هم حداقل OpenGL 4.1 یا بیشتر را پشتیبانی کند. اگر کارت گرافیک Nvidia GeForce استفاده میکنید حداقل 600 به بالا و برای AMD Radeon از 7000 به بالا باشد.
فایلهای ویدئویی در محیط نرم افزار اسپات پلیر اجرا میشوند و به کمک این نرمافزار میتوانید فایلها را دانلود کرده و در محیط اسپات پلیر مشاهده کنید.
بله، در صورت درخواست گواهینامه، از طریق تیکت درخواست خود را مطرح نموده تا تصویر گواهینامه آموزشی برای دوره آموزش سیتی انجین (CityEngine) از طرف سایت نوشهرسازی به صورت آنلاین برایتان ارسال گردد.
بله. یکی از مهمترین مزایای این دوره آموزش سیتی انجین، اجرای یک پروژه عملی بر اساس دادههای واقعی GIS است. شما یاد میگیرید چگونه دادههای مکانی را وارد نرمافزار کرده و آنها را به مدل سهبعدی هوشمند شهری تبدیل کنید.
بله. در این دوره، مدلسازی مبتنی بر کدنویسی با زبان CGA بهصورت کاربردی آموزش داده میشود. شما یاد میگیرید چگونه با استفاده از CGA ساختمانها، نماها و فرمهای شهری را بهصورت پارامتریک و هوشمند تولید کنید.
نوشهرسازی تابع قوانین جاری کشور جمهوری اسلامی ایران در زمینه حقوق مولفین و ناشرین است، چنانچه نسبت به محتوای این صفحه صاحب حق نشر هستید و درخواست حذف آن را دارد، خواهشمند است از طریق این لینک به ما اطلاع دهید.
